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這款A(yù)I小游戲火了 開發(fā)者是杭州的一群00后

[ 杭州 ]    
2024
02-23
11:50

五大叔:你也別嫌叔多嘴,工作方面的問(wèn)題啊,叔也替你參謀參謀。你現(xiàn)在在哪工作?

我:我在天上宮闕,不知今夕是何年。

四大舅:要我說(shuō)在哪工作都是小事情,主要啊是得當(dāng)公務(wù)員,是吧。

我:是的,我在天上宮闕當(dāng)弼馬溫。

……

剛剛過(guò)去的春節(jié)長(zhǎng)假,你有沒(méi)有主動(dòng)挑戰(zhàn)來(lái)自七大姑八大姨的“靈魂拷問(wèn)”?

僅用了一天半,AI小游戲《決戰(zhàn)拜年之巔》意外火爆全網(wǎng)。背后的開發(fā)團(tuán)隊(duì)ChatMindAI,是來(lái)自杭州的一群00后。眼下,他們正在調(diào)試一款全新的AI小游戲,同樣直戳年輕人的社交熱點(diǎn)、痛點(diǎn)?!肮烙?jì)最快半個(gè)月內(nèi)上線。”創(chuàng)始人喻林楓透露。

現(xiàn)實(shí)中不敢懟親戚的年輕人涌入AI小游戲

春節(jié)長(zhǎng)假期間,關(guān)于年輕人與老家親戚之間的話題,“初二開始走親戚的你”“00后的親戚關(guān)系全靠長(zhǎng)輩維持”“00后有自己的走親戚方式”等頻繁沖上微博熱搜。

在網(wǎng)絡(luò)世界,眾多網(wǎng)友樂(lè)此不疲地與AI決戰(zhàn)拜年之巔。

“買房了嗎?”“有對(duì)象了嗎?”“什么時(shí)候結(jié)婚生娃?”“考上公務(wù)員了嗎?”“工資多少?”……在游戲設(shè)定的“相親相愛(ài)一家人”11人群聊界面,只要你點(diǎn)擊“我回來(lái)了”,七大姑八大姨,以及二大爺三大媽等就會(huì)輪番加入“舌戰(zhàn)”。把他們哄開心抑或是糊弄過(guò)去,就看你的回復(fù)話術(shù)。

這些AI親戚拋出的“靈魂拷問(wèn)”,讓不少玩家直呼“過(guò)于真實(shí)”“太有代入感了”。于是,有人在游戲里零負(fù)擔(dān)發(fā)泄壓力——現(xiàn)實(shí)中可不敢這么懟親戚,也有人試圖摸索出一招半式,用于線下“實(shí)戰(zhàn)”。

“1月31日上線,轉(zhuǎn)發(fā)到幾個(gè)微信群,每半小時(shí)在線用戶三四百人;2月1日當(dāng)晚就沖到了四五萬(wàn),連夜擴(kuò)容服務(wù)器;第三天就到了流量峰值,單日在線用戶數(shù)過(guò)百萬(wàn)?!庇螒蛏暇€的頭三天,開發(fā)團(tuán)隊(duì)也經(jīng)歷了情緒上的起伏,既激動(dòng)興奮又有些許焦慮,“其實(shí)我們還沒(méi)有做好迭代,一些功能都沒(méi)上線,比較粗糙”。

這款游戲本是他們?cè)诰€下游戲創(chuàng)作活動(dòng)2024 Global Game Jam上海站的參賽作品,從靈光閃現(xiàn)到游戲完成,花了不到48小時(shí)。

團(tuán)隊(duì)產(chǎn)品經(jīng)理史宏杰表示,游戲靈感來(lái)源于前陣子很火的“江浙滬孝子排行榜”,“團(tuán)隊(duì)里都是年輕人,對(duì)很多壓力深有體會(huì),希望游戲能緩解大家的情緒”。

00后創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)來(lái)自浙工大、浙大等

“按照既定規(guī)劃,AI小游戲一共要推出3款,算是練手項(xiàng)目?!稕Q戰(zhàn)拜年之巔》打頭炮,也是最簡(jiǎn)單的,后續(xù)兩款的內(nèi)容和形式都會(huì)更完善,也肯定是年輕人關(guān)注的社交熱點(diǎn)和痛點(diǎn)?!庇髁謼魍嘎?。

這個(gè)00后的桐廬男孩,是浙工大軟件專業(yè)大四學(xué)生。在生成式AI初露鋒芒時(shí),他成為首批玩家之一,并且很快開始在B站等平臺(tái)發(fā)布一些AI繪畫教學(xué)視頻,擁有一些粉絲后組成一個(gè)2000多人的社群。在這個(gè)過(guò)程中,他真切感受到普通人對(duì)于新技術(shù)的澎湃熱情。

于是,喻林楓找到兩位同班同學(xué),3人一拍即合,去年4月公司成立。如今,這支年輕的團(tuán)隊(duì)已有6名核心成員,另有編外人員二三十人。他們大多還是在校生,來(lái)自浙大、西湖大學(xué)、北航、華南理工大學(xué)等高校。

“主力方向還是AI大模型娛樂(lè)化應(yīng)用。”在這群年輕人看來(lái),休閑娛樂(lè)受眾面廣,老少皆宜。

但初出茅廬的AI創(chuàng)業(yè),也將面臨一個(gè)難題:“不同于傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用,AI大模型服務(wù)成本非常高,隨著規(guī)模的擴(kuò)大,呈線性增加?!?/p>

事實(shí)上,在《決戰(zhàn)拜年之巔》之前,AI大模型游戲風(fēng)靡一時(shí),比如姚班天才范浩強(qiáng)的《完蛋!我被大模型包圍了》、獨(dú)立開發(fā)者王登科的《哄哄模擬器》等。它們擁有一些共同點(diǎn),像是短時(shí)間內(nèi)通過(guò)QQ空間、微信群等走紅,開發(fā)者多是小團(tuán)隊(duì)或是個(gè)人。

在喻林楓看來(lái),生成式AI給許多年輕人帶來(lái)了機(jī)遇。“尤其是像我們這樣的在校大學(xué)生。作為工具,AI可以很快拉近我們與畢業(yè)多年的一些前輩的距離,為創(chuàng)業(yè)提供技術(shù)基礎(chǔ)?!?/p>



來(lái)源:都市快報(bào)  

作者:記者 童蔚  

編輯:蔡少鳴
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