文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)亮點多 去年動漫游戲總產(chǎn)值27億

[ 蕭山財經(jīng)新聞 ]    
2022
01-18
09:16

記者從區(qū)文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展中心獲悉,2021年我區(qū)動漫游戲產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值27億元,上繳稅金1.8億元,產(chǎn)值呈現(xiàn)逐年攀升之勢。其中,游戲產(chǎn)業(yè)異軍突起,產(chǎn)值達(dá)到近26億元,同比增長60%,規(guī)上游戲企業(yè)10家,全年共制作完成各類游戲110款,動漫游戲產(chǎn)業(yè)集聚效應(yīng)正日益顯現(xiàn)。

形成游戲產(chǎn)業(yè)集聚態(tài)勢

眼下,位于錢江世紀(jì)城的保億中心內(nèi),已匯聚了盛和、九玩、再樂、君琴等11家游戲企業(yè),形成了游戲產(chǎn)業(yè)集聚發(fā)展的良好態(tài)勢。杭州九玩網(wǎng)絡(luò)科技公司是最早進(jìn)駐的游戲企業(yè)之一,于2018年從濱江“轉(zhuǎn)戰(zhàn)”蕭山,目前在保億中心擁有兩層樓共3000多平方米的辦公區(qū)域,員工數(shù)量超過200人。“當(dāng)初選擇落戶蕭山,我們主要是綜合考慮了政策環(huán)境、稅收優(yōu)惠、人才集聚、交通配套等多方面因素。”公司運(yùn)營負(fù)責(zé)人李忠浩表示,來蕭山發(fā)展這幾年,公司無論是發(fā)展規(guī)模還是人才結(jié)構(gòu),整體都有了較大提升,旗下幾家公司每年的游戲產(chǎn)品產(chǎn)出都比較穩(wěn)定,多則一年達(dá)到二十余款,少則也有三五款,年盈利額逐年遞增。“最關(guān)鍵的利好在于大量行業(yè)人才的集聚,這對于游戲企業(yè)的發(fā)展是具有極大推動作用的。”李忠浩說。

杭州火娛網(wǎng)絡(luò)有限公司是2017年在蕭山成立的。公司負(fù)責(zé)人傅杰表示,這些年蕭山游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展環(huán)境越來越優(yōu),創(chuàng)新氛圍越來越濃,企業(yè)在這樣的土壤中成長,也是穩(wěn)中有進(jìn)。目前該企業(yè)已有3款產(chǎn)品成功“出?!?,在國外市場占得了一席之地。對于未來發(fā)展,傅杰也是充滿信心:“目前我們正在積極規(guī)劃新項目,也期待更多的政策利好落地,為我們游戲企業(yè)的發(fā)展開辟更多‘綠色通道’?!?/p>

文創(chuàng)平臺帶動產(chǎn)業(yè)生態(tài)形成

近年來,我區(qū)積極推動動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展,實現(xiàn)了產(chǎn)業(yè)的快速成長、迅猛發(fā)展。

動漫企業(yè)杭州阿優(yōu)文化科技有限公司,這些年榮獲了“中國文化藝術(shù)政府獎”等180余個國家、省市級政府獎項,也培養(yǎng)了大量優(yōu)秀的動漫人才?!叭ツ辏捝匠雠_了文化產(chǎn)業(yè)的新政策,對動漫文化企業(yè)的支持力度進(jìn)一步提升,這對相關(guān)企業(yè)的聚集會產(chǎn)生積極的引導(dǎo)作用,希望這類政策能保持連續(xù)性和穩(wěn)定性?!痹摴緮?shù)字內(nèi)容中心總經(jīng)理章成雷說。

推動產(chǎn)業(yè)平臺建設(shè),是激發(fā)企業(yè)活力、實現(xiàn)高質(zhì)量發(fā)展的重要支撐,打造中南數(shù)字文創(chuàng)谷就是其中之一。該園區(qū)致力于引進(jìn)優(yōu)質(zhì)的文創(chuàng)、動漫類企業(yè),自去年開園以來,已吸引4家動漫企業(yè)入駐?!霸谥С窒嚓P(guān)企業(yè)發(fā)展方面,我們主要是搭建吸引企業(yè)集聚的數(shù)字化公共服務(wù)平臺,園區(qū)內(nèi)目前建有國際一流的AI表演動畫數(shù)字?jǐn)z影棚,可支持動畫、游戲、虛擬直播等動漫數(shù)字內(nèi)容的數(shù)字化制作。”園區(qū)相關(guān)負(fù)責(zé)人沈玉良介紹說,“同時,園區(qū)作為中國國際動漫節(jié)產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展基地,也有利于帶動整個動漫產(chǎn)業(yè)鏈的創(chuàng)新融合發(fā)展和產(chǎn)業(yè)生態(tài)的形成?!?/p>

隨著動漫游戲產(chǎn)業(yè)的不斷壯大,我區(qū)還創(chuàng)新活動載體、打造相關(guān)賽事,例如去年,我區(qū)首次與網(wǎng)易游戲合作舉辦體育類電子競技全國級比賽——2021實況足球全國大賽暨第二屆(中國·蕭山)國際電競嘉年華,并成立浙江職業(yè)足球電子競技俱樂部,以此推動我區(qū)電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和創(chuàng)新,且通過與網(wǎng)易、新浪等企業(yè)嘗試合作推進(jìn)職業(yè)賽事體系的建立?!斑@些活動賽事的打造,是為進(jìn)一步濃厚蕭山動漫游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展氛圍,也是為大家搭建更多交流的平臺,促進(jìn)行業(yè)的整體提升。”區(qū)文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展中心有關(guān)負(fù)責(zé)人說。



來源:蕭山網(wǎng)—蕭山日報  

作者:首席記者 何可人  

編輯:范雨薇
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