剛剛過去的2020年是極不平凡的一年。這一年,杭州動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展逆勢上揚,全年產(chǎn)值達到258.9億元,比2019年同比增長30.63%,達到歷史新高;上繳稅金7.4億元,為“十三五”時期杭州“動漫之都”建設(shè)交出了圓滿答卷。
產(chǎn)業(yè)的逆勢發(fā)展,離不開杭州優(yōu)質(zhì)高效的政策服務(wù)。2020年3月,杭州市動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展中心響應(yīng)“戰(zhàn)疫情、促發(fā)展”的號召,深入動漫游戲企業(yè)走訪調(diào)研、紓困解難,并提前啟動年度動漫游戲產(chǎn)業(yè)專項資金申報撥付工作,為動漫游戲企業(yè)帶來促進復(fù)工復(fù)產(chǎn)的“及時雨”,全年補助金額達3156萬元,涉及95家單位、175個項目,有效激勵并帶動了全市動漫游戲和上下游產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
產(chǎn)業(yè)的逆勢發(fā)展,也得益于以數(shù)字化為強勁引擎的產(chǎn)能大幅提升。網(wǎng)易雷火、中南卡通、博采傳媒等企業(yè)探索應(yīng)用5G、人工智能、云計算等高科技,大幅度降低制作成本。疫情下游戲產(chǎn)業(yè)異軍突起,全年共制作完成各類游戲近1574款,數(shù)量比2019年同比增長174%。同時,把握住電競被確定為2022年杭州亞運會正式比賽項目這一有利契機,積極布局電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展,目前杭州已有電競戰(zhàn)隊16支,杭州也成了LPL主場賽舉辦城市之一。
一批彰顯主流價值、人們喜聞樂見的杭產(chǎn)原創(chuàng)動漫作品不斷涌現(xiàn)。2020年全年實現(xiàn)備案動畫系列片29部,生產(chǎn)動畫作品1410集;在電視、網(wǎng)絡(luò)等平臺累計播出杭產(chǎn)動畫片15288集,時長超過295萬分鐘;《妙先生》《風(fēng)來風(fēng)去》等動畫電影在銀幕公映;2020年全年創(chuàng)作漫畫作品134部,發(fā)行77.6萬冊。杭產(chǎn)動畫被國家新聞出版廣電總局列入推優(yōu)目錄數(shù)量居全國第一;多部杭產(chǎn)漫畫作品獲2020年中宣部“原動力”中國原創(chuàng)動漫出版扶持計劃;《下姜村的綠水青山夢》入選國家廣播電視總局2020年度重點動畫項目;《小雞彩虹》《樂樂來了》獲第三十屆浙江省電視“牡丹獎”。
以中國國際動漫節(jié)為平臺,是動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展“杭州模式”的一大顯著特征。
在疫情防控常態(tài)化形勢下,杭州依托數(shù)字賦能,探索創(chuàng)新云端線下動漫節(jié)展呼應(yīng)、打造永不落幕動漫節(jié)的辦節(jié)新模式,成功舉辦國內(nèi)首個云上動漫游戲產(chǎn)業(yè)交易會和第十六屆中國國際動漫節(jié),經(jīng)驗做法入選2020年度杭州市宣傳思想文化工作“創(chuàng)新獎”。2020年,杭州還圓滿舉辦了第四屆MIP China杭州國際電視內(nèi)容高峰論壇、“我是動漫王”“新星杯”“動漫迎新年”“動漫毅行”等動漫有關(guān)活動,營造了 “動漫之都”的良好氛圍。